V rozhovoru pro magazín PSM3 potvrdil hlavní multiplayerový designer Lars Gustavsson, že zemětřesení které jsme viděli v SP bude možné dostat i do multiplayeru.
Stále přemýšlíme o velkých destrukcích v multiplayeru, je ale příliš brzy na to něco říkat.
Je technicky možné vytvořit zemětřesení v multiplayeru s využitím Frostbite 2 enginu. Má tolik funkcí, které jsme nikdy nepotřebovali, že stále přemýšlíme, jak je nejlépe využívat.
Je to pouze začátek pro tento engine. Prozatím jediným limitem toho, co s tím můžeme udělat je pouze naše vlastní kreativita